22. Der Kampf um Moushar

mit dabei:

Saren (Ace), Nate (Robert), Vendri (Ben), Blegg-Blegg (Norbert)

Die Gruppe findet sich bei der einheimischen Bevölkerung - den Usakai und den Ubuktu - ein. Während sich alle vorstellen, macht der Duros Vendri einen schlechten Eindruck. Eilig flüstert der Rat der Ubuktu miteinander und beschließt ihn eindringlich im Auge zu behalten. Dann besprechen sie die letzten Ereignisse auf dem Planeten und was die Usakai und Ubuktu aktuell zum Wiederaufbau benötigen.

Nate bietet an mehrere Einheiten an medizinischen Gütern und Lebensmitteln zu importieren, sobald er den Hutten Teemo über die Versorgungslage informiert hat. Vendri will Nate dabei unterstützen und beide begeben sich zu ihrem Raumschiff, der Pirate Sight.

Saren und Blegg-Blegg wollen inzwischen helfen, das lokale Kraftwerk wieder vollständig in Betrieb zu nehmen. Es sind bei dem imperialen Bombardement einige Zellen überhitzt und nun zur Kühlung vollständig mit Wasser geflutet. Die Schleuse schließt aber nicht, daher kann der Kühlvorgang nicht beendet werden, da ständig weiterhin Wasser eindringt. Blegg-Blegg bietet sich an, die Schleuse zu untersuchen und zu schließen, wenn es ihm möglich ist. Saren überwacht währenddessen die Kraftwerkanlage. Beide werden von Jeelo, einem einheimischen Techniker zum Kraftwerk gebracht.

Nate checkt die Instrumente der Pirate Sight, startet die Triebwerke und fliegt in Richtung der Nebular - eine Wolke aus Staub und Gas, die ihren Abflug decken soll. Beim Austritt aus der Atmosphäre steuert Nate den Nebel an. Plötzlich erhebt sich einer der zwei Sternzerstörer aus dem Nebel - verdeckt durch die Interferenzen konnte niemand ahnen, dass das Imperium auf diese Weise den Fluchtweg abgeriegelt hatte. Moff Munsuula meldet sich persönlich und fordert die Pirate Sight auf sich zu ergeben. Doch Nate versucht verzweifelt einen Ausweg aus der Situation zu finden. Er beauftragt seinen Droiden R5-XY einen Kurs im Navigationscomputer für einen Micro-Jump zu berechnen. Eine Staffel TIE-Fighter verläßt den Zerstörer und steuert auf die Pirate Sight zu. Vendri schwingt sich in den Geschützturm und zählt sechs der TIE-Fighter auf sie zukommen. Da sie die Schilde nicht senkten und sich somit nicht ergaben eröffnen die TIE-Fighter das Feuer auf die Pirate Sight. Der erste Schuss traf perfekt. Die R5-Einheit piepste auf, als der Navigationscomputer funkensprühend durch brannte. Eine Kursberechnung war damit unmöglich geworden. Nate wendet das Schiff und Vendri geht ebenfalls in den Angriff über. Die beiden R5-Einheiten an Bord kalibrieren die Schilde neu und unterstützen bei der Zielerfassung. Vendri konnte zwei TIE-Fighter abschießen, während sie mehrmals getroffen wurden - doch die Schilde halten Stand. Mit Vollgas fliegt Nate zurück nach Moushar und kann mit seinen Flugmanövern den Großteil der TIE-Fighter abhängen. Der letzte verbliebene Verfolger wird mit einem gezielten Schuss von Vendri abgeschossen und unbehelligt können sie die Landeplattform erreichen.

Blegg-Blegg öffnet einen Wartungsschacht und klettert in die Halle mit dem Kern zur Energieerzeugung. Das Wasser ist angenehm warm. Schwimmend erreicht er die Schleuse und entdeckt einiges an angeschwemmten Pflanzen, die ein Schließen verhinderten. Er riss ein paar mal fest daran und konnte so rückstandslos den Dreck entfernen. Glücklich schwimmt er zu der Konsole für die Schleusensteuerung und drückt auf “Entleeren”. Saren sieht auf die Kontrollpulte und schlägt seine vier Arme über dem Kopf zusammen. Eine Wasserströmung bildet sich in der Kammer, die immer stärker und stärker wurde. Blegg-Blegg schwimmt gegen den Strom an und kann verhindern, dass er ins das offene Meer gespült wird. Wieder auf dem Trockenen muss er sich erschöpft kurz ausruhen, dann öffnet er das Tor zur Halle vor der Energiekammer. Saren war erstaunt, den Gungan unbeschadet vor sich zu sehen. Sofort macht sich Saren an die Reparatur des Energiekern, während die Hitze in der Kammer zunehmend merklich anstieg. In ein paar Minuten würde es sehr heiß werden, daher blieb wenig Zeit. Zum Schutz der Anlage soll Azra, der Droide von Saren, das Tor schließen. Blegg-Blegg hat zugleich die selbe Idee, drückt fluks den Knopf und klemmt Jeelo in dem Tor ein. Nur ein Sicherheitsmechanismus schützt ihn vor dem Zerquetscht werden. Azra öffnet eilig das Tor, so aber auch der Gungan, der damit das Tor erneut schloss und Jeelo nochmals einklemmt. Azra vertreibt Blegg-Blegg von der Torsteuerung, ließ Jeelo frei, begab sich zurück in die Kammer und schloss dann das Tor. Blegg-Blegg war ihm gefolgt und bietet Saren seine Hilfe an. Saren ließ ihm die Schrauben der Größe nach sortieren. Mit schnellen Griffen repariert Saren die Energieeinheit, bevor die Hitze unangenehm wurde oder gar der Kern überhitzte. Die Anlage ist wieder voll funktionsfähig.

Das war gut so, denn Moff Monsuula meldet sich per Holo-Botschaft im Vorhof des Tempel und droht an, dass bis zur Übergabe der Eindringlinge zu jeder vollen Stunde ein 10 minütiges Bombardement stattfinden würde. Kurz darauf war der Sternenzerstörer mit freiem Auge am Himmel zu sehen.

Saren nahm den Schutzschild in Augenschein und überzeugte sich so, dass dieser auch die erste Angriffswelle überstehen würde. Der König und der Rat überlegten, was sie nun machen sollten - die Eindringlinge ausliefern oder kooperieren, damit sie an der Befreiung Moushar’s mithelfen können.

Saren wollte die Pirate Sight als nächstes reparieren, damit sie für eine Flucht wieder voll einsatzfähig ist. Dazu benötigte er Teile für die Hülle und den Navigationscomputer, die er von den abgestützen TIE-Fightern und X-Flüglern sammeln will. Nate unterdessen bespricht die benötigte Lieferung der Medizingüter mit dem König und dem Rat, sowie den Entlohnung.

Blegg-Blegg hat inzwischen von Jeelo ein Fahrzeug zur Verfügung gestellt bekommen und fährt auf der Suche nach geeigneten Ersatzteilen los. Vendri bleibt in der Stadt, da er den baldigen Angriff des Sternzerstörer fürchtet.

Als die Stunde rum ist, beginnt das orbitale Bombardement auf die Insel mit der Stadt. Der Schildgenerator hält und keiner der Schüsse durchdringt den Schild. Doch Blegg-Blegg außerhalb auf der Suche nach den Ersatzteilen ist dem Beschuss schutzlos ausgeliefert. In wilder Fahrt versucht er den Treffern auszuweichen und fährt Richtung Strand. Ein Treffer in der Nähe bringt den Gleiter zum stehen. Blegg-Blegg verlässt das Fahrzeug auf der Suche nach Schutz. Dabei schlägt ein Treffer in unmittelbarer Nähe ein. Steine und Staub werden durch die Energie, genauso wie Blegg-Blegg durch die Gegend geschleudert. Blegg-Blegg verliert dabei einen Booma, der seinen eigenen Gleiter trifft. Dieser stürzt energielos zu Boden. Regungslos bleibt Blegg-Blegg im Sand liegen. Geschützt unter der Kuppel kann Vendri von weitem nur erahnen, was dem Gungan gerade widerfahren ist.

Saren schließt indessen mit dem gefangenen Arkonier Si-See-Szaz Frieden und überträgt das Schiff auf sich. Dann lässt er ihn frei. Vendri trifft auf Si-See-Szaz bei der Rückkehr zum Schiff - beide sehen sich einen Moment lang an. Dann läuft Si-See-Szaz los, als ihn Vendri wieder gefangen nehmen will. Die Verfolgungsjagd führt bis ins Innere des Kraftwerks. Dort kann Vendri ihn stellen und erschießt ihn, als Si-See-Szaz versucht über einen Klettersteig zu entkommen. Sicherheitsdroiden beobachteten das Geschehen und eskortieren Vendri mit der Leiche zurück zur Pirate Sight. Saren ist entsetzt darüber, den Arkonier freigelassen zu haben und ihn somit in den Tod geschickt zu haben. Auf den Befehl des Rates hin, wird Vendri festgenommen und in die Arrestzelle gesperrt. Er steht unter Mordanklage.

Nate verhandelt lange mit dem König über die Freilassung des gefangenen Vendri. Dabei versucht er auch herauszufinden, ob es einen Verräter in den eigenen Reihen gibt, da er glaubt, jemand hat den Fluchtweg an das Imperium verraten. Der König des Usakai ist aber mehr daran interessiert seine Hilfsgüter zu erhalten und macht Nate ein unmoralisches Angebot. Nate geht aber nicht darauf ein, den Usakais mehr Hilfsgüter zuzustellen als de Ubuktu. Darauf entlässt ihn der König aus der Audienz, doch Nate beharrt darauf Vendri freizulassen. Entnervt wird Nate von der Palastwache auf Befehl des Königs abgeführt und in die Arrestzelle neben Vendri geworfen.

Blegg-Blegg schüttelt den Kopf und richtet sich schwer angeschlagen auf. Vor ihm ragt ein gut erhaltener X-Wing aus dem Meer heraus. Er geht ein paar Schritte in das Meer und entdeckt eine Gestalt bei dem Schiff die ihn neugierig beobachtet. Es dürfte sich um einen Einheimischen der Spezies Irbits handeln. Blegg-Blegg wird von ihm mit in die Unterwasserstadt der Irbits genommen und dort von den netten Bewohnern erstversorgt. Dabei versucht er die Sprache zu erlernen und sich mit den Irbits zu verständigen.

Saren nutzt die Zeit und repariert das Schiff notdürftig. Als er Jeelo wegen dem kaputten Navigationscomputer anspricht, lässt ihm dieser einen neuen bringen. Somit erübrigt sich die Suche nach Teilen.

Vendri wartet auf seinen Prozess, während Nate wieder aus dem Gefängnis entlassen wird.

In der Zwischenzeit wird das Bombardement weiter durchgeführt. Noch hält der planetare Schutzschirm ohne Probleme stand.

Blegg-Blegg bekommt unter Wasser die Aufregung rundum mit. Per Zeichensprache versteht er, dass das Bombardement auch die Unterwasserbewohner trifft und wütend macht. Blegg-Blegg erinnert sich an die Geschichten von früher auf Naboo - der große Kampf in Einheit mit den Oberweltlern gegen die Separatisten. Er spricht den Irbits-Sovereign an und erzählt stolz und wild fuchtelnd die Geschichte des gemeinsamen Sieges. Der Sovereign ist beeindruckt und Blegg-Blegg kann die Einheimischen für sich gewinnen - sie stimmen einem Treffen mit den Usakai und Ubuktu zu. Gemeinsam mit Blegg-Blegg und einer Delegation von Diplomaten macht sich der Sovereign auf den Weg in die Stadt.

Vendris Prozess zieht sich in die Länge und Nate wendet sich diesmal an den König und den Rat, um seinen Standpunkt erneut zu erklären.

Blegg-Blegg erscheint mit den Irbits am Strand. Dort wird er von der Palastwache empfangen und als er seine Geschichte vom großartigen Kampf mit dem großen Bumm nochmals erzählt, wird er wegen Angriff auf das Volk der Usakai und Ubuktu wegen Hochverrat festgenommen und mit dem gesamten Gefolge der Irbits inhaftiert.

Inzwischen wurde Vendri von seiner Tat freigesprochen, da die Bewohner Moushar’s einsehen, dass er Nate bei der Mission zur Lieferung der Hilfsgüter beistehen soll. Er wird in der schwarzen Liste der Verbrecherkartei vermerkt und darf sich nicht mehr frei am Planeten bewegen.

Nate weiter auf der Suche nach Informationen und inzwischen auch dem verlorenen Gungan, sieht wie Blegg-Blegg am Weg in den Arrest an ihm vorbeigeführt wird. Er bleibt im Gerichtssaal und nimmt als Verteidiger an den Verhandlungen teil und kann so nach einiger Zeit die Geschichte richtigstellen. Zur Unterstützung lässt er Blegg-Blegg zu sich kommen (die Wache suchte allerdings nach einem Mui-Mui, da Nate der Name des Gungan nicht einfiel und so dauert es etwas bis der Gungan in den Gerichtssaal geführt wurde)

Währenddessen wird die Stadt weiterhin beschossen und die Schilde verlieren an Kraft.

Saren wurde informiert, dass die geheime Superwaffe der Irbits eine Art elektrisches Störfeld generiert und somit feindliche energiebetriebe geräte ausschaltet. Das “Flüsterfeld” wie die Waffe genannt wurde, funktioniert aber mit der Energie des Planeten. Doch die Energiezufuhr wurde bei dem Kampf mit dem Imperium zerstört. Seitdem verhalten sich die Irbits ruhig, um an der Energieleitung zu arbeiten. Saren schnappt sich sein Werkzeug und baut einen vorhandenen Raumanzug mit weiteren Ausrüstungsteilen zu einem Tauchanzug um.

Während in den Verhandlungen und dem Bau des Anzuges die Zeit verläuft, laufen mehrere Angriffe und die Schilde halten nicht mehr an allen Stellen dem Beschuss stand.

Vendri will mit den Imperialen verhandeln und mehr Zeit herausholen. Er lässt Moff Monsuula rufen. Dabei erzürnt er den Moff und der zweite Sternzerstörer wird gerufen um die Kapazitäten des Angriffes zu verdoppeln. Vendri fliegt mit der Pirate Sight zum Schildgenerator und programmiert diesen auf maximale Power, damit die Schilde dem nächsten Angriff standhalten. Einige der Energieleitungen beginnen zu glühen, doch das Schild erstrahlt in neuer Energie.

Mit den Irbits als Verbündete können sie das “Flüsterfeld” eine planetare Waffe gegen feindliche Raumschiffe wieder in Betrieb nehmen.

Saren baut den Tauchanzug fertig und kann so unter Wasser die Energieleitungen verlegen, damit zumindest einmalig ein Abschuss möglich ist. Blegg-Blegg unterstützt ihn dabei.

Es drängt die Zeit.  Das orbitale Bombardement der beiden Sternenzerstörer hat den Schildgenerator überladen. Der Angriff ist erfolgreich überstanden, doch die Abkühlphase nach der Überladung durch Vendri wird länger als die Stunde bis zum nächsten Angriff überdauern. Dann ist man dem Imperium schutzlos ausgeliefert.

Saren repariert so schnell er kann und mit der Unterstützung von Blegg-Blegg (der einfach nichts angreift) und der Hilfe der Irbits kann er die Energieleitungen in den letzten Minuten anschließen. Der Generator beginnt sich mit Energie zu füllen. Saren’s Arbeit ist getan und er lässt sich wieder auf das Schiff mit dem er die Leitungen transportierte hochziehen. Blegg-Blegg bleibt bei den Irbits und zur Ehre der Völkervereinigung darf er den Kopf für den Abschuss der Sternzerstörer drücken. Blegg-Blegg machte dies freudig und drückte so fest er konnte.

Ein heller Strahl bracht durch die Wasseroberfläche nach oben und legte beim Auftreffen jegliche Energie lahm.

Auf den Sternzerstörer fielen die Systeme aus, die Bildschirme wurden schwarz und kurz darauf senken sich die beiden riesigen Raumschiffe der Planetenoberfläche entgegen. Mit einem großen Knall stürzen sie ins Meer und versinken in der dunklen Unterwasserwelt.

Vendri am Rückweg vom Schildgenerator, schwebt über der Landeplattform des Kraftwerkes und stürzt ebenfalls ab. Die Pirate Sight wurde einmal mehr schwer beschädigt.

Nach den Strapazen des Tages finden sich alle in der Volkshalle im Tempel ein. Der König und der Rat bitten die Gruppe weiter um Hilfe, doch zunächst planen die Einheimischen ein Fest zur Feier der Befreiung von Moushar und laden alle (auch Vendri) dazu ein…

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