7.2 Die Mondwanderin
mit dabei:
Nate (Robert), Grrumciffilmaos (Norbert), Barkar (Christoph)
Teemo hat unlängst auf Ryloth ein Grundstück erworben und von einem Twi’Lek eine geheime Information erhalten. Daraufhin beauftragt Teemo den Twi’Lek Barkar ein geheimnisvolles Objekt auf Ryloth zu sichern. Dazu soll er mit Nate und Grummi nach Ryloth fliegen und sich in New Meen mit ANGU DROMBB treffen. Dieser soll behilflich sein, das Wrack einer CR90-Korvette - der Mondwanderin - in den weiten Ebenen von Ryloth zu finden. Laut den insider Informationen ist das Schiff niemals von Ryloth gestartet und auf der Sonnenseite abgestürzt. Außerdem will Teemo die Gelegenheit nutzen und Barkar soll ein paar auserwählte Tänzerinnen von Ryloth kaufen und ihm bringen.
Nate macht die Sonnentor startklar und gemeinsam reist die Gruppe nach Ryloth - dem Heimatplanet von Barkar. Dieser hat auch ein mulmiges Gefühl wieder Heimzukehren. Dort angekommen melden sie sich bei Angu Drombb wie ausgemacht. Der Aqualishaner ist nicht sehr erpicht darauf der Gruppe zu helfen. Er stellt ihnen einen Landspeeder zur Verfügung, damit sie die Gegend erkunden können. Stattdessen fährt die Gruppe nach Pludin und erkundigt sich dort in dem Kontrollzentrum nach der Mondwanderin. Für ein paar Credits erhalten sie die benötigte Information, wo die Mondwanderin zuletzt am Radar erschienen ist. Nach einer kurzen Einkaufstour machte sich die Gruppe unter Barkar auf den Weg. Nach einiger Fahrtzeit durch die brütende Hitze auf Ryloth sehen sie ein Schiff zwischen den steinigen ausgetrockneten herausragen. Trümmerteile sind in der Umgebung verteilt und zeigen die Verwüstung des Absturzes.
Beim Wrack angekommen untersuchen sie vorsichtig die Umgebung. Plötzlich fordert sie eine Stimme auf zu gehen, lässt sich aber doch auf ein Gespräch mit ihnen ein. Barkar kann die Twi’Lek MIRA überzeugen, dass er ihr freundlich gesinnt ist.
Währenddessen entdecken sie am Horizont eine Staubwolke aufsteigen. Es kommen 6 vermutliche Söldner auf Speeder-Bikes angefahren. Sofort sind alle in Alarmbereitschaft. Schnell entwickelt sich ein Plan um die weiteren Eindringlinge abzuwehren. Das Schiff dient den Twi’Lek’s als Unterschlupf für ihren Widerstand gegen das Imperium auf Ryloth. Misstrauisch werden sie von den anwesenden Twi’Lek’s begutachtet. Einer der Twi’Leks wettert gegen den Pakt, da dies Syndulla nicht gefallen wird, aber Mira wimmelt ihn und seine Sorgen ab.
Grummi prüft den verbliebenen Geschützturm und entdeckt den Energiegenerator außerhalb. Es ist nur mehr Energie für einen Schuß vorhanden. Barkar nutz dies und will die ankommenden Söldner abwimmeln und feuert auf sie. Sand und Geröll erheben sich in den Himmel als der Laser weit entfernt in den Boden einschlägt. Diese Aktion hat nicht die beabsichtigte Wirkung. Grummi packt ein Kabel und schließt dies an die Energieversorgung an, damit der Geschützturm wieder über ausreichend Energie verfügt. Barkar feuert einen Warnschuss mit dem Geschützturm auf die Speeder. Sand und Geröll erheben sich in den Himmel als der Laser in den Boden einschlägt und hinterlässt einen tiefen Krater. Die Söldner sehen, dass der Turm in Betrieb ist und drehen ab.
Nate eilt zur Sonnentor und hebt ab. Er fliegt an den Speedern vorbei und feuert auf sie, doch er trifft nur Sand und Felsen, während er das Schiff durch die felsige Landschaft steuert.
Daraufhin sprechen sie mit den Twi’Lek über das verschwundene Objekt und versprechen ihnen, sich gegen die Söldner zur Wehr zu setzen, wenn sie ihnen bei der Suche helfen.
Um einen weiteren Angriff entgegen zu wirken, machen sich Nate und Barkar mit der Sonnentor auf und finden die schwer befestigte Basis der Söldner. Gerade starten diese mit einer neuen Einheit in Richtung des Wracks. Nate steuert die Sonnentor auf die Söldner zu, während Barkar das Feuer eröffnet. Mehrere Fehlschüsse lockern die Felsen rundum. Bei einer wahnwitzigen Aktion lenkt Nate die Sonnentor zu nahe an einen Felsen heran und Barkar kann seinen Schuß nicht plazieren, trifft einen Felsvorsprung, der zerbarst und auf die vorbeifliegende Sonnentor niederkrachte. Dadurch wurde die Sonnentor auf den felsigen Boden Ryloths niedergedrückt. Steine, Splitt und Staub wurden herumgewirbelt, als die Sonnentor am Boden dahinschlitterte. Das Glück im Unglück war, dass die herannahenden Speeder nicht mehr ausweichen konnten und frontal in die Sonnentor krachten und unter dem Schiff zermalmt wurden. Nate riss den Steuerknüppel hoch und bekam das Schiff wieder unter seine Kontrolle. Die Bedrohung war damit erstmal abgewandt.
Im hinteren Teil des Wracks wurde Grummi inzwischen fündig. Nach einigen Mühen und einem Sturz in die verbogenen spitzen Pfeiler der Antriebskammer können sie einen Tresor bergen. Als Grummi abstürzt und auf den Tresor knallt, bricht ein Element in der Türe und sie kann geöffnet werden. Darin enthalten sind Papiere zu dem Schiff und Unterlagen zu imperialen Stationen, sowie ein blauer leuchtender Quader. Schnell nehmen sie die Dinge an sich und machen sich auf die Heimreise. Zuvor wünschen sie den Widerstandskämpfern alles Gute und Nate bietet sich als Waffenlieferant an.
Barkar kauft noch ein paar Tänzerinnen für Teemo und bald danach fand die ruhige Rückreise nach Mos Shutta statt.
Teemo war erfreut über die Schönheiten aus Ryloth, doch als er den Zustand der Sonnentor erfuhr und die Reise kein geheimnisvolles Objekt für ihn brachte wurde Teemo sehr zornig. Quipp ging in Deckung und bat die Gruppe zu gehen, doch Teemo war außer sich. Er sah sich die Gruppe an und beschloss Nate den entstandenen Schaden am Schiff zu verrechnen. Der Wookiee jammerte auf und Teemo ließ ihn daraufhin von den Gamorreanern in das Verlies der Gladiatoren werfen. Barkar indessen drückte Teemo seine Beileidsbekundigungen aus. Teemo ließ ihn unsanft aus dem Palast entfernen, wo Barkar in der anbrechenden Dunkelheit des Abend in Mos Shutta verschwand.